Je conçois des expériences qui donnent envie d'être vécues. Cela commence rarement sur un écran : une feuille, un crayon, des croquis… puis on recommence. Un peu comme en couture, où l'on coud, découd et recoud jusqu'à ce que tout tombe juste. J'aime laisser les idées mûrir, les confronter aux regards des équipes, les tester avec les utilisateurs et les ajuster, jusqu'à trouver le bon équilibre.
J'aime faire partie de projets qui ont du sens, où l'on construit ensemble et où l'impact dépasse le produit lui-même. C'est ce qui m'a menée à m'investir dans des collectifs comme un supermarché coopératif, mais aussi à concevoir des services qui encouragent des modes de consommation plus durables : réparer plutôt que remplacer avec Spareka, ou favoriser une alimentation bio et locale avec Valcoop.
Au fond, que je dessine un parcours utilisateur, que je plante des tomates ou que je reprenne une couture, j'aime l'idée qu'avec un peu d'attention, de collaboration et quelques itérations, on peut toujours améliorer les choses.
Quatre études de cas qui montrent ma manière de concevoir des produits numériques : comprendre les usages, explorer des pistes, les confronter au terrain et faire évoluer la solution au fil des apprentissages.
Concevoir sa propre candidature comme une expérience de design, de l'intention à la forme.
Voir le projet → 02 · PrototyperTransformer n'importe quel opérateur en soudeur qualifié : la genèse d'une application de soudage robotisé.
Voir le projet → 03 · TesterCorriger les erreurs de manipulation des cordons grâce aux observations et retours du terrain.
Voir le projet → 04 · DocumenterComprendre les usages réels de Fuzzy Studio pour remettre l'utilisateur au centre des décisions produit.
Voir le projet →C'est peut-être le bon moment pour faire connaissance. Je serais ravie d'échanger autour de vos projets, de mon parcours ou simplement de ce qui nous anime. À bientôt ?